استكمالاً لمقالنا المفصل
تحسين أداء Sigma بنظام النيران الأساسية في Overwatch 2
تحسينات جوهرية على النيران الأساسية - القدرات الخارقة
- الجولة 1: Trinisphere – يقوم Sigma بتعزيز نيرانه الأساسية بإطلاق كرة ثالثة باستخدام قدرة [Hypersphere]، ورغم أن هذه الكرة الإضافية تسبب ضررًا أقل بنسبة 50% مقارنة بالكرتين الأساسيتين، إلا أنها تزيد بشكل ملحوظ من كثافة النيران وتضاعف فرص إصابة الأعداء، خاصة في خضم المعارك الجماعية المزدحمة، مما يمنح Sigma قدرة هجومية مستمرة وضاغطة من مسافة متوسطة المدى.
- الجولة 3: Orbital Barrier – يكتسب Sigma درعًا واقيًا مصغرًا من نوع [Experimental Barrier] يدور باستمرار حوله، ورغم أن هذا الحاجز يتمتع بمتانة أقل بنسبة 50% مقارنة بالحاجز القياسي، إلا أنه يوفر له حماية دائمة ضد الهجمات المفاجئة ويحميه من المقذوفات المتطايرة أثناء الحركة، مما يجعله هدفًا أصعب للمهاجمين.
- الجولة 5: Philharmonic Fortitude – يتم تدعيم قدرة [Experimental Barrier] بزيادة قدرها 25% في الحد الأقصى لقدرة التحمل، ويبدأ الحاجز في استعادة صحته تلقائيًا بشكل دائم، إلا أن سرعة التجدد تنخفض بنسبة 50% أثناء نشر الحاجز، وهذا يعني أن Sigma يمكنه الحفاظ على قوة حاجزه لفترة أطول إذا استخدمه ببراعة وسحبه عند عدم الحاجة إليه للسماح له بالتجدد الكامل.
- الجولة 7: Event Horizon – يتم تحويل أي ضرر يمتصه Sigma باستخدام قدرة [Kinetic Grasp] لإعادة ملء صحة الحاجز التجريبي [Experimental Barrier]، وإذا تجاوز الضرر الممتص قدرة الحاجز الاستيعابية، فسيتم تحويل الفائض إلى صحة إضافية مؤقتة (Overhealth)، مما يمنح Sigma مرونة فائقة وقدرة على الصمود في وجه النيران الكثيفة واستعادة نفسه من خلال الاستخدام الذكي والمتزامن لقدراته الدفاعية.
ترقيات النيران الأساسية - عناصر المراحل المبكرة (الجولات 1 إلى 2)
- (WPN) Compensator – يوفر زيادة بنسبة 5% في قوة السلاح، مما يعني أن الضرر الناتج عن [Hyperspheres] سيكون أعلى من المعتاد مع كل إصابة مباشرة، مما يعزز قدرات Sigma الهجومية منذ بداية المباراة ويجعله قوة لا يستهان بها.
- (WPN) Weapon Grease – يمنح زيادة بنسبة 5% في سرعة الهجوم، مما يسمح لـSigma بإطلاق كرات [Hyperspheres] بوتيرة أسرع، وبالتالي تمكينه من إلحاق المزيد من الضرر في فترة زمنية أقصر عند استهداف الأعداء بدقة متناهية.
- (WPN) Plasma Converter – يمنح +10% امتصاص حياة من الضرر الناتج عن النيران الأساسية، مما يساعد Sigma على استعادة جزء من صحته عند إلحاق الضرر بالأعداء، ليصبح أكثر قدرة على البقاء في ساحة المعركة أثناء القتال المستمر دون الاعتماد بشكل كبير على الدعم الخارجي أو الشفاء من الحلفاء.
- (WPN) Velocity Vector – يمنح +10% في سرعة الهجوم و+15% في مدى [Hyperspheres]، مما يجعل Sigma قادرًا على إصابة الأهداف من مسافات أبعد و بمعدل إطلاق أسرع، وهذا بالغ الأهمية للسيطرة على منطقة منتصف المدى وإبقاء الخصوم على مسافة آمنة.
- (WPN) Talon Modification Module – يمنح +15% في قوة السلاح، مما يعزز بشكل كبير من الضرر الكلي الناتج عن النيران الأساسية ويجعل كل طلقة أكثر فاعلية، خاصة عند مواجهة الخصوم ذوي القدرات الدفاعية العالية أو الدروع السميكة.
تطوير النيران الأساسية - عناصر منتصف المواجهة (الجولات 3 إلى 5)
- (WPN) Velocity Vector – يستمر في توفير زيادة كبيرة في سرعة الهجوم ومدى [Hyperspheres]، مما يساعد Sigma على فرض سيطرته على ساحة المعركة من مسافة آمنة ويمنحه تفوقًا تكتيكيًا في التعامل مع الأعداء سريعي الحركة أو المراوغين.
- (WPN) Talon Modification Module – يبقى عنصرًا أساسيًا في تعزيز قوة النيران الأساسية، ومع إضافة عناصر التطوير الأخرى، تصبح الكرات التي يطلقها Sigma قادرة على إحداث ضرر كبير في وقت قصير، مما يجعله خطرًا حقيقيًا على الأعداء.
- (SURV) De Kuiper’s Thesis – يمنح Sigma +50 وحدة من الدرع، مما يزيد من قدرته على الصمود في وجه الهجمات، ويضيف ميزة إضافية تتمثل في أن الحاجز التجريبي يشفي الحلفاء القريبين بنسبة 3% من الحد الأقصى لصحة Sigma كل ثانية، مما يساهم في تقديم دعم مستمر للفريق أثناء التمركز الدفاعي أو التقدم نحو الهدف.
- (SURV) Martian Mender – يمنح +25 نقطة صحة و+10% تقليل في وقت إعادة استخدام القدرات، بالإضافة إلى استعادة 3% من صحة Sigma كل ثانية، مما يجعل هذا العنصر مثاليًا للبقاء داخل ساحة المعركة لفترة أطول دون الحاجة إلى الانسحاب المتكرر من أجل الشفاء، مما يزيد من فعاليته واستمراريته.
- (WPN) Antimatter – يقدم +15% في قوة السلاح بالإضافة إلى زيادة بنسبة 35% في نصف قطر انفجار [Hyperspheres]، مما يجعل تأثير الكرات أكبر عند إصابة أكثر من عدو في نفس المنطقة، وبالتالي تعزيز فعالية Sigma في الاشتباكات الجماعية الضيقة.
التحسينات النهائية للنيران الأساسية - عناصر نهاية النزال (الجولتان 6 إلى 7)
- (SURV) De Kuiper’s Thesis – يظل عنصرًا حيويًا في تعزيز الدفاعات ودعم الحلفاء، حيث يواصل توفير الدرع والشفاء من خلال الحاجز، مما يعزز دورSigma كحامي للفريق.
- (SURV) Martian Mender – يواصل تقديم الدعم الذاتي من خلال الشفاء التدريجي وتقليل وقت إعادة استخدام القدرات، مما يجعل Sigma أكثر مرونة وقدرة على التكيف مع التغيرات المفاجئة والتحديات الصعبة في نهاية المباراة.
- (WPN) Antimatter – يحتفظ بأهميته في تعزيز ضرر النيران الأساسية وزيادة التأثير الانفجاري للكرات، مما يساعد على حسم المعارك الجماعية بشكل أسرع وكفاءة أكبر.
- (WPN) Booster Jets – يمنح +20% في سرعة الهجوم، وعند استخدام أي قدرة، يحصل Sigma على زيادة بنسبة 10% في سرعة الحركة لمدة ثانيتين، مما يمنحه قدرة على المناورة السريعة سواء للتقدم أو التراجع أو تغيير المواقع الاستراتيجية، ويضيف عنصرًا ديناميكيًا لأسلوب لعب Sigma في اللحظات الحاسمة من المباراة.